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jueves, 23 de mayo de 2013

El Ahorcado

En esta actividad con App Inventor veremos como crear el juego del ahorcado en una version basica.

Primero veremos la interfaz primaria que se resume en un solo screen.


Consta de una ranura donde poner el nombre del jugador, un arrangemente donde se escribira el numero a encontrar, un boton para ocultar esta seccion al que juegue a encontrar y la parte donde se escribira el numero que se cree correcto y un boton para comprobarlo.

Aqui se pueden ver todos los elementos:


Ahora veremos los bloques que hacen que vayan saliendo las distintas imagenes del ahorcado segun se consiguen fallos o aciertos. Consiste en una variable a la que se le suma el numero de errores y de ahi se fijan las demas:



Se ve tambien la opcion basica de hacer click en el boton de comprobar y todo el codigo en el que consiste la aplicacion. Usen zoom para ver mejor las imagenes y si tienen cualquier problema tan solo comenten. Un saludo.

miércoles, 22 de mayo de 2013

Actividad 8.1

Esta actividad consistia en la creacion de una 'calculadora' simple que realizara solo 3 opciones, os muestro una captura de la parte grafica:

Una lista con los usuarios disponibles y ordenados en 2 tablas distintas los distintos paneles de acceso, al seleccionar el usuario admin se deberia tener acceso al primer panel para poder añadir nuevos usuarios y con otro usuario se tendria acceso al 2º para utilizar las funciones de esta aplicacion.
Aqui se puede ver los distintos elementos que lo conforman:


Tras esto lo unico que queda es lo que lo mueve por dentro, osea, el block editor para ver como estan dispuestos los bloques con sus correspondientes funciones:


Aqui se ve el cambio con los distintos usuarios, las modificaciones que ello conlleva y a continuacion la parte dificil de la actividad, los botones de accion con respecto a los numero (suma, media y mayor)

Usa zoom sobre la imagen si no puedes observar con claridad todos lo bloques y si tienen cualquier duda tan solo pregunten en los comentarios. Un saludo.

viernes, 12 de abril de 2013

Segundo Trabajo de Android "en condiciones"

Siguiendo con las actividades de Android nos encargaron realizar una calculadora; basicamente el mecanismo de esta consistia en un "si concatenado" (como no...esto vale para todo, seguro que lo utiliza hasta tu tostadora) que consistia en cuando en una la casilla para designar la operacion a realizar hubiera un simbolo de sumar pues sumara las 2 casillas, si hubiera resta los restaria, etc.
                           




















Constaba de una interfaz sencilla; 2 casilleros para introducir las cifras necesarias para las operaciones, una lista para elegir la operacion a realizar, el boton para mandar la orden de operar y un txt donde aparecera el resultado.

A la derecha se puede observar el los elementos con los que contaba.



Esa era la parte grafica, a nivel interno contaba primero con unas funciones para realizar la lista de posibles operaciones que realizar cuando se cargara la pantalla 1 y despues el si concatenado para realizar todo lo que hace la aplicacion



viernes, 5 de abril de 2013

Primeros pasos con App Inventor!

Al poco de iniciar en el sitio oficial de App Inventor recibimos las primeras lecciones sobre los elementos basicos con lo que mi primero aplicacion fue basicamente una primera pantalla en la que puedes escribir tu nombre, un aviso de no pulsar un boton y un boton



Ademas de esos elementos cuenta con otro boton que te llevaria a otra pantalla ( vacia pero bueno) de la aplicacion y otro para cerrar la aplicacion.

Ademas de tener una rana muy maja de fondo :D